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	<title>wap2.0 Memoir</title>
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	<description>Never frown</description>
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		<title>XHTML MP 不支持 WML哪些特征</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 08:42:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hoosin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[ XHTML MP 所丢失的主要的 WML 语言的特征:

XHTML MP 不支持 Deck 与 Card
XHTML MP 不支持计时器
XHTML MP 不支持事件
XHTML MP 不支持变量
XHTML MP 不支持客户端脚本
XHTML MP 不支持对软键 (accesskey) 编程
XHTML MP 不支持 &#60;u&#62; 标签
XHTML MP 的输入字段不支持格式化属性
XHTML MP 不支持用锚链接发送数据

]]></description>
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		<title>wap2.0从xhtml 移动概要开始</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 08:34:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hoosin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[HTML
HTML (超文本标记语言) 用于万维网 (WWW) 的标记语言. WAP 开发的主要目标之一是将万维网带到移动电话和 PDA 等无线设备上. 因此, 无线世界标记语言的许多特征都借鉴了 HTML. 这也是 WAP 标准 (WML and XHTML 移动概要) 指定的标记语言与 HTML 如此类似的原因.
WML 1.x
WML (无线标记语言) 是 WAP 1.x 说明中定义的标记语言. 它是无线设备的第一个标记语言标准. 在引入它之前, 无线领域的主要玩家们, 如 Openwave, Nokia 和 Ericsson 都有它们自己的标记语言. WML 说明是 WAP 论坛创建的. 该论坛由 Ericsson, Motorola, Nokia 和 Openwave 于1997年合建而成. 目前, 许多 WAP 网站仍然使用 WML 作为标记语言.
XHTML
XHTML (可扩展超文本标记语言) [...]]]></description>
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		<title>xhtml mp,xhtml basic,wml1.x,wml2.0</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 08:28:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hoosin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[XHTML对于无线开发意味着什么？
WAP2.0将XHTML指定为下一代无线访问协议的内容编写语言。XHTML Mobile Profile是XHTML的一个子集，为各种移动设备编程提供了一种多用途的和有效的方法。用这门语言编写的内容也适合在PC环境里显示。本文会探讨XHTML Mobile Profile，将其放在更大的XHTML框架里，后者包括了XHTMLMod、XHTML Basic和WML2。
XHTML、XHTMLMod和XHTML 基础
W3C已经把XHTML 1.0定义为官方的Web标示标准，从而取代了HTML。基于HTML 4.0的XHTML其实就是就入了模块化并严格遵从XML规范的HTML 4.1。通过为不同的设备类型的Web页面提供清晰的结构，XHTML作为一个XHTML的应用程序，是移动Internet和固定Internet相集成的关键一步。你可以参考我们先前的文章，以获得更多关于XHTML的信息。
W3C所推荐XHTMLMod详细说明了XHTML的抽象模块化（abstract modularization）。它能够细分和扩展XHTML，还能让XML标准规范指定定义明确的XHTML元素集，有些类型的设备需要支持这些集合。从本质上讲，XHTML Modularization按照功能把XHTML 1.0拆分成了多个抽象模块。把这些模块结合起来就能够构成像XHTML Basic这样的XHTML子集。使用XHTMLMod，你就可以通过组合XHTML模块从而构成新的文档类型，而不再需要对基本XHTML元素的排列组合实现这一点。
XHTML Basic是移动版本的XHTML 1.0。不是所有的XHTML元素都是大量移动设备的有限显示屏、内存和处理能力所需要的，这些设备包括移动电话、PDA、传呼机和顶置盒等等。XHTML Basic利用XHTML的模块化创建了一种文件类型，这种文件类型由来自XHTML 1.0的最小模块集组成。通过将这些模块集和图像、表单、基本表格和对象支持接合起来，XHTML Basic提供了一种XHTML文档类型，不仅能够为小型设备提供足够的实现方法，而且能够为这样的（小型）设备提供丰富的内容编写方法。和WAP1.x内容编写语言WML相比而言，这样的文档类型用途会更广。
XHTML Basic几乎提供了HTML移动设备专用子集（cHTML、WML和HTML 4.0移动访问的指导原则）的所有标准特性。这些特性包括对基本文档格式化、表单、超链点、基本表格、图像和信息的支持。从本质上讲，XHTML Basic就是去掉了诸如框架（）这样能力的XHTML 1.0，对于只有有限显示能力的移动设备来说，这些框架与其相关度不是很大。其他没有被包括进XHTML Basic的XHTML 1.0重要特性还有样式元素（但是你还是可以链接到外部的样式表）、脚本元素和事件元素。而且只有基本表格和表单获得了其支持。
XHTML Mobile Profile
XHTML Mobile Profile是WAP论坛为WAP2.0所定义的内容编写语言。XHTML Mobile Profile是为不支持XHTML的全部特性且资源有限的Web客户端所设计的。它以XHTML Basic为基础，加入了一些来自XHTML 1.0的元素和属性。这些内容事实上就包括了一些其他表示元素和对内部样式表的支持。和XHTML Basic一样，XHTML Mobile Profile是严格的XHTML 1.0子集。
图A显示的是XHTML 1.0、XHTML Basic和XHTML Mobile Profile三者之间的关系。和WAP层叠样式表（WAP CSS）的结合，让XHTML Mobile Profile能够为大量支持WAP2.0的移动设备的内容表示提供了多用途的环境。
XHTML 1.0、XHTML Basic和XHTML Mobile Profile三者之间的关系
Mobile Profile规范，WAP-277-XHTMLMP-20011029-a，根据XHTMLMod 所定义的模块定义了XHTML Mobile Profile的文档类型。表A和B列出了包括进XHTML Basic里的模块和元素以及其他XHTML 1.0模块，这些都是XHTML Mobile [...]]]></description>
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		<item>
		<title>wap2.0的输入问题</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:48:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hoosin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[今天有个同事说产品提出发表文章能不能增加富式编辑器的需求。
找了开发确认，现在加富式编辑器不行。
期间几个同事聊了一下关于手机输文章换行的问题，呵呵。
在手机上使用最多提换行，现在用的是[br/]，但这个比较难以输入。
但用其它字符串代替，比如 &#8230;虽然方便输入，又会和省略号混淆，而且看起来比较奇怪。
我说不如用摩斯码类似的吧 ,,.  有些手机逗号句号又不一样。
这是个麻烦事&#8230;现在还没找到合适的方法
]]></description>
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		<title>html5的到来，哪些html标签是要淘汰掉的？</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 07:35:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hoosin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[http://www.w3school.com.cn/html5/index.asp
&#60;acronym&#62;
&#60;applet&#62;
&#60;basefont&#62;
&#60;big&#62;
&#60;center&#62;
&#60;dir&#62;
&#60;font&#62;
&#60;frame&#62;
&#60;frameset&#62;
&#60;isindex&#62;
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&#60;noscript&#62;
&#60;strike&#62;
&#60;tt&#62;
&#60;u&#62;
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		<item>
		<title>wap网站开发总结</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 09:08:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hoosin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[有的地方叫手机网站，手机网站定义有点大(搜索手机网站首先出来的就是卖手机，手机资讯)，所以在这里称wap网站。
从目前来看有少数直接用的web页面当wap页面用。
随着无线的发展，我相信有线无线一体化肯定也是一种趋势。
从测试结果来看，web页面兼容问题比较多。
现阶段情况下，建议使用wml/xhtml mp开发wap站点
wml比较简单，这里主要谈xhtml mp类的网站开发情况。
主要简单列一下wap开发的大概知识，希望对即将进入wap开发人员有些帮助。
wml/xhtml介绍
wap网站面临的现实问题
手机操作系统介绍
手机浏览器介绍
常见兼容问题介绍
页面优化介绍
什么是wml？(wap1.0)
什么是xhtml mp?(wap2.0)
在开发wap站点的时候遇到几大问题
1.参考资料缺乏
2.测试环境复杂不完善
3.浏览器种类繁多
xhtml tag标签分析
我们从20大网站取样进行相关tag分析
样本数量：92300
在xhtml mp中我们基本上只用到前面排名20的标签
这次统计分析对wap网站开发有着重大指导作用。
在测试中发现前10的标签兼容性是最好的，
可以发现几大门户非常有默契的使用div br简单布局。
常见的手机浏览器
opera mini
IE Mobile
safari
Android webkit
Blackberry
ucweb
QQ手机浏览器
Go
浏览器测试
在国内从统计数据来看用ucweb比重较大,ucweb有个拉取背景图的bug.
背景图时有时无
但在几次评测中速度不如opera mini
speed test
http://bbs.dospy.com/thread-603009-1-8.html
http://wapreview.com/blog/?p=4803
假如你是一位经常利用手机上网逛论坛,看日常新闻,视觉感受不在第1位的用户,我建议你用UCWEB.
假如你是一位热衷于掌上娱乐,对视觉冲击非常感冒,并且不在乎流量和多些许时间的用户.我向你推荐OPERA.
假如你是一位对娱乐和效率同样重视的用户,那就像我一样,同时拥抱OPERA&#038;UCWEB吧!
附：手机型号与浏览器
手机操作系统(Mobile OS)
MTK（山寨机基本用的是这种操作系统）
kjava
Palm（blackberry）
windows Mobile（dopod）
Android(htc)
symbian(nokia)
请参考Minmin的css属性标签兼容性对比
手机屏幕分辫率
现在手机常用的分辫率有：128*160、176*220、240*320。
128*160多用在低档的手机。
中档的手机一般分辨率为176*220。
中高档手机分辨率多为：240*320。
现在最高的分辨率达到了480*640
页面宽度选取与兼容
很多wap页面用了固定宽度，这里不建议采用这种方法
固定宽度有很多兼容问题，页面出现显示不全，出现横向滚动等现象。
最佳做法是让宽度自动适应，
手机一行大概能显示13个中文字符
我看过有些文章说是14个，这里问题不大。
我们这里取13个中文字符
这里可能有人问我，为什么最小宽度不用128呢？
128的手机基本不能访问互联网，这里采用了一个市场占有率比较大的最小手机分辨率。
纠结的问题：是所有兼容，还是兼容大部分
在实际开发中，发现要像web端提高视觉效果一个页面兼容几乎所有情况基本不现实。
所以就在下面这些例子，用不同的版本兼容不同的情况。
当然增加很多的运营成本和人力成本。
我们也正在考虑在以后的开发中不上线wml版本，只考虑xhtml mp版然后调用不同的样式来兼容各种情况。
在测试过程中mtk机器能支持简单的背景色，文字颜色，背景图片支持很差。
几大门户所用的兼容应对方法
在我们开发手机校友录，书城，qzone的项目测试中。
能访问internet的手机极少数完全不支持css(支持部分).
由于wap发展比较慢，目前现行的wap页面大部分是wml的(没有css).
由于复杂的兼容性问题，几大互联网公司采取的多版本策略。
比如：
新浪:普通版(wml)，彩版(xhtml mp)，3g版(xhtml)
sohu:普通版(wml)，彩版(xhtml mp),炫彩版(xhtml)
163:普通版(wml)，高档版(xhtml mp),电脑版(xhtml)
wml不支持样式
xhtml mp版，支持基本的样式，如背景色，背景图片，文字颜色，margin,padding等。
页面优化
由于用户对流量很敏感。wap页面要尽可能的控制流量。
相比于web,wap页面优化达到了苛刻的地步。
wap页面严格执行web端的优化原则
1.动态程序和静态页面分离，减少页面空白。
2.样式和代码进行压缩
3.用短命名法
4.尽可能使用canvas代替图片(iphone应用开发)
5.减少请求数
&#8230;
常见问题及应对措施
]]></description>
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		<title>分享有感</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 07:15:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hoosin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[最近公司流行分享，不管分享的质量好坏。
分享本身是一种好现象。
这里例举一下公司的分享现象
1.必须分享在某个地方
2.每周都必须分享
3.大部分是转载
4.大部分都在分享
5.分享内容越来越少了
6.抄送给上级
老板提了一些问题，提出一些要求的时候。
下一级不管自己学到没学到。
然后号召起会议让大家一起学习。
好的东西可以有很多种形式。
如果用党代表大会类似形式来传达的话，不得不对这种效果表示质疑。
到底是做给别人看呢，还是真让大家一起学习提高。
目前表现出来的一些不好现象
1.大家都是为了完成任务而分享
2.固定的时间段分享导致分享质量严重下降
3.员工对种分享认可度不高。
 我们在分享的时候应该考虑以下几个方面
1.团队目前需要分享吗？
2.分享的方向对吗？
3.分享有效果吗？
4.分享的对象正确吗？
5.分享是自己的亲身体会吗？
6.分享的对象认可分享内容吗？
这里也自我反思几个问题
1.分享过少，导致别人不知道自己做出的一些成绩，没有影响到相关团队。
2.研究的技术不够深入，对发展方向思考的不够全面
3.在沟通方面太直接，缺少某些沟通技巧。
]]></description>
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		<title>Html5之后是什么?html</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 01:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hoosin</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[原文地址：http://www.webmonkey.com/blog/What_Comes_After_HTML5__Just_HTML
翻译：comsharp
The future of the web is fast approaching. HTML5, the successor to today’s HTML 4, the lingua franca of the web, has reached the Last Call stage and is beginning to look like a finished spec. While it will be some time before HTML5 can be called complete, forward-thinking browsers already support much of the [...]]]></description>
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		<title>未来科技：第六感</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 09:46:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hoosin</dc:creator>
				<category><![CDATA[闲聊]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
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		<item>
		<title>每个人心中都有自己的枉凝眉</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 10:37:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hoosin</dc:creator>
				<category><![CDATA[闲聊]]></category>

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		<description><![CDATA[枉凝眉，它不是一首歌
它是人生感受
每个人去品味它都会得到不一样的体会
每个人心中都有自己的枉凝眉
听听下面这个版本的枉凝眉
张晓棠
曾经在公司oa上看到一则帖子，一个同事说要帮朋友招一美工。
下面引来了不少同事回帖，原因在于，“美工”们认为美工这个称呼贬低了他们。
美工美工，就是做美术的工人。美工现在都叫美术设计师，所以下次如果你要找美工的话，
一定要改成美术设计师，虽然我曾经也是个“美工”，我确实一个美工，
因为我把自己也定义成设计师的话，设计师肯定不同意，因为我水平跟他们差太远了。
我现在是一个制作，虽然职称上还是美术设计师，那已经是过去式了。
但制作同事更喜欢把自己定位成制作工程师，虽然工程师也可能不同意把我们归成他们那一类。
不管如何称呼我们，我们还是和设计师们工程师们在一起工作，只要我们对自己的工作感兴趣。
而且这个职业解决了生活问题，有时还可能给自己带来了快乐，这就足矣。
每个人心中都有自己的枉凝眉
这并不矛盾！

辽宁本溪的女孩儿张晓棠，生在一个普通的家庭里，父亲是一名老干警，母亲是本钢冷轧带钢厂的一名工人。从小张晓棠在艺术方面就受到父亲的感染，学习古筝。同时她秉承父亲的优良传统，天生有一副好嗓子，经过系统的学习以后，她在艺术方面有着很大的造诣，她能够把中国传统的乐器古筝和声乐演唱完美的结合，所以她的古筝弹唱也是堪称一绝。她古筝弹唱代表作，枉凝眉，梅花引，知音等，在她十六岁的时候曾出过单曲&#60;整夜睡不着&#62;也曾在各大排行榜上取的理想的成绩。她生活在一个美满幸福的家庭。然而造物弄人，在2007年张晓棠的父亲被查出胃癌晚期，父亲用自己坚强的意志克服着病魔。而张晓棠用自己的能力，办起民间古筝学习班，通过自己的努力来为家庭减轻负担。在父亲的鼓励下，张晓棠在2009年2月28日参加星光大道的海选，从几千名选手中脱颖而出，被导演选中。就这样，她凭借自己的深厚的功底和现场精彩的表演获得了星光大道的周冠军、月冠军的称号，也同时实现了父亲的心愿。她就是父亲的精神支柱。张晓棠要用自己的成绩来父亲争取生命的每一刻。
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